貝爾托聯邦
狂武者berserker
(雙重打擊)
藉由身體的一邊的迴旋,一邊進行攻擊.
(rabering bless)
攻擊他的要害造成他呼吸困難,無法順利的移動.
武裝者armsman
(轟擊)
對地面強烈的一擊造成震動,在範圍裡的敵人會造成昏炫.
(心跳停止)
給予對象致息的壓迫,使其體力的回復大受影響.
庇護誘敵者shield miler
(累積防禦)
在一定的時效內在加強左手盾的防禦能力.
(嗜血擊)
吸取對方的hp給予打擊.
隱形兵hidden soldier
(獵鷹巡艦)
對鎖定的對象展開猛烈的連續攻擊.
(快速攻擊)
身體變的很輕鬆,能加快在一次攻擊的速度.
禁衛軍sentinel
(神蹟)
消除別人用在自己身上的效果.
(精神鎮壓)
給予精神上的打擊減少對方的fp,使其fp消耗量增大.
滲透者infiltrator
(致命一擊)
迅速隱藏在敵人身後,給予致命的一擊.
(陷井箱子)
能夠放置更多陷井的箱子.
巫師wizard
(賢哲力量)
使本身的精神能力增加,展開更有威力的一擊.
(致命法杖)
在法杖上增加能力,在攻擊時直接對對象造成打擊.
(力量衝擊)
將攻擊更加實質化,確切的打擊對象.
靈魂使astraler
(力量凍結)
將自己變成跟石頭一樣打不痛,但是使用後自己無法移動.
(回歸門)
用古老的元素打開自己想去地方的門.
(脫逃)
古老傳下來元素使用的方法,無論何時都能順利的逃離.
聖者斬德拉
(回復領域)
神聖的元素,使領域中的人,體能完全回復.
(神經刺激)
一瞬間用強烈的光芒,造成對象眼睛模糊看不清楚.
(專注意識)
特徵是集中精神的力量,能更快更迅速的行動.
裝甲騎兵armor rider
(精通裝甲)
在使用裝甲的時候能發揮更大的效用.
叡智工匠
(修復防禦力)
修理對象防禦部份的損傷,讓DP能回復到最大值.
(重生)
一時性能讓我軍的受損裝備在次的甦醒.
阿克雷提亞帝國
近2轉
懲罰者punisher
(憤怒狂襲)
給予對象憤怒的暴血一擊.被攻擊的對象血流不止使得止血劑不足的耗損
(磁性網)
使用時將投出一張磁性網封鎖對象的行動.
襲擊者assaulter
(狂暴發動)
增加自己最大攻擊力的時效性.
(極限測量)
增加自己防禦力的耐久度.
傭兵mercenary
(元素威能)
元素瞬間圍繞全身,曾強自己的抵抗能力.
(充電器效能提昇)
提昇充電器補血的效能,增加充電器的濃度,使其能發揮比原始還高的效用.
射手砲兵2轉
襲擊者strlker
(盲目射擊)
在攻擊的地方引起大爆炸.
(範圍支配)
在架砲時能提昇自身效能.<--亂翻的 不太了解意思
(連擊火箭射擊)
瞬間的火箭連續射擊.
狂暴者dementer
(自爆)
在自身體內裝配易爆的物品犧牲的攻擊,會犧牲自己攻擊周圍所有的敵方.
(恐懼支配)
使對象感覺到恐懼,降低敵方的精神力量跟打亂他的集中力.
(傳送門)
能返回之前決定地方的門.
幻影兵phantom shadow
(幻影攻擊)
在敵人身後隱藏並接近,給予要害強力一擊.
(陷井箱)
能夠放置更多陷井的箱子.
工匠2轉
科學家scientist
(即時修理)
能夠修理損耗的裝備、物品.
(回復防禦力)
修理對象防禦部份的損傷,讓DP能回復到最大值.
戰鬥指揮battle leader
(靈活機件)
能在一定的時間內,增加對象的移動能力.
(立體模型)
在一定的時效內作一個假人站在那裡代替你被打.<---= =?這啥我也不知亂翻的
(降低防禦區)
使用藥劑降低對於防禦區的值.<--因該是未來的DP值的降低,讓他很快就會被打很痛了.
克拉聖潔同盟
聖殿騎士templar
(漩風擊)
用全身的力量合離心力的混亂攻擊,多對一時可能會造成嚴重的打擊.
(疾走)
在一定時間內能快速的移動.
守衛者guardian
(快速充能)
減輕技能使用時的負擔,能在快速連續使用技能.
(肌能破壞)
在對象的肌肉與關節加上打擊使對象的攻擊力弱化.
黑暗騎兵black knights
(自我催眠)
自己對自己施予無敵的催眠提高防禦力,不過精神力變的很弱,對元素的抵抗力變的很低.
(自殘催眠)
催眠敵人讓他攻擊自己.<---啊...還能催眠別人自殘哦= =|| 還是攻擊催眠者?呃..
冒險者adventurer
(弱點打擊)
能準確準中的攻擊敵人的弱點.
(準確之間)
讓自己的視線更加的集中讓自己能在看的遠一點.
鋼鐵者stealer
(死亡幻覺)
看到自己死掉的幻覺,連周圍的他族跟怪物也都死了,自己就認為自己也死了的錯誤幻覺.
(灼熱混亂)
讓對方產生幻覺混淆對象使其精神不集中,減少對象的精神力量.
刺客assassin
(寂靜一擊)
迅速隱藏在敵人身後,給予致命的一擊.
(陷井箱子)
能夠放置更多陷井的箱子.
巫術師warlock
(沈思)
使自己的心靜下來,更準確的使用元素攻擊.
(石化術)
將對象變成跟石頭一樣動也不能動,不過對方因為是石頭所以被物理法術的攻擊似乎無效.
(打擊力量)
將攻擊更加實質化,確切的打擊對象的一種技術.
闇靈祭司darkpriest
(能量護盾)
利用元素製成的護盾,加強自身的防備能力.
(回歸門)
用古老的元素打開自己想去地方所設置的門.
(脫逃)
古老傳下來元素使用的方法,無論何時都能順利的逃離.
幻獸牧者grazier
(敵意休止)
元素河將自身瞬間封印在其他的次元長時間的休息.
(快速召喚)
集中自身的元素能力使自己能快速的連續召喚.
(最大值召喚)
集中自身的元素能力來召喚讓召獸能發揮原本的力量.
藝匠Artist
(修復防禦力)
修理對象防禦部份的損傷,讓DP能回復到最大值.
(重生)
一時性能讓我軍的受損裝備在次的甦醒. |